app emociones básicas "el perruco"

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Código del producto: 003
Disponibilidad: 1000
Precio: 1.99€
Sin Impuesto: 1.65€
Cantidad:  
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Juego interactivo para que los niños y niñas aprendan a identificar y poner nombre a las emociones básicas. En esta primera versión de “emociones básicas el perruco” os presentamos el amor, la alegría, la sorpresa, el miedo, la ira, la aversión y la tristeza, y su versión en inglés para que vayan aprendiendo a nombrarlas también en este idioma.

Al ser un juego no adictivo, pues no lleva puntuación ni contador de tiempo, no generamos ansiedad en los más pequeños, lo que nos permite generar un estado óptimo para la comprensión y la diversión de los jugadores.

emociones básicas “el perruco”es una magnífica oportunidad para que vuestros pequeños se diviertan y aprendan algo más sobre el mundo de las emociones, y para que juntos mantengáis una conversación “emocionante” que os haga conoceros mejor y aumentar vuestros lazos de unión.

Orientado a educación infantil (de 3 a 6 años) y primer ciclo de primaria (de 6 a 8 años), es también una magnífica herramienta para que profesores y educadores lo utilicen como uno de los juegos para aprender y trabajar las emociones en la escuela.

Para saber identificar las distintas emociones en los demás, primero hemos tenido que reconocerlas en nosotros mismos y las hemos puesto el nombre correspondiente. En este proceso desarrollamos la empatía, el autoconocimiento, y las habilidades sociales, tres de los fundamentos de la Inteligencia Emocional.

¿Cómo se juega?

  • Elige un estímulo de la columna izquierda y colócalo en el lugar adecuado.
  • Observa la reacción de “el perruco” ¿Cómo se siente?
  • Elige una emoción de la columna derecha y arrástrala hasta el hueco central.
  • Si fallas, repite hasta acertar la emoción correcta, continúa hasta completarlas todas.

En nuestra aplicación, no hacemos promoción de productos ni publicidad contextual. Tampoco hay la posibilidad de hacer compras desde la aplicación.

Tanto la idea, los contenidos como el desarrollo de la aplicación están realizados íntegramente en España.

Vídeo promocional

© “el perruco” 2014

 

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Descripción

Juego interactivo para que los niños y niñas aprendan a identificar y poner nombre a las emociones básicas. En esta primera versión de “emociones básicas el perruco” os presentamos el amor, la alegría, la sorpresa, el miedo, la ira, la aversión y la tristeza, y su versión en inglés para que vayan aprendiendo a nombrarlas también en este idioma.

Al ser un juego no adictivo, pues no lleva puntuación ni contador de tiempo, no generamos ansiedad en los más pequeños, lo que nos permite generar un estado óptimo para la comprensión y la diversión de los jugadores.

emociones básicas “el perruco”es una magnífica oportunidad para que vuestros pequeños se diviertan y aprendan algo más sobre el mundo de las emociones, y para que juntos mantengáis una conversación “emocionante” que os haga conoceros mejor y aumentar vuestros lazos de unión.

Orientado a educación infantil (de 3 a 6 años) y primer ciclo de primaria (de 6 a 8 años), es también una magnífica herramienta para que profesores y educadores lo utilicen como uno de los juegos para aprender y trabajar las emociones en la escuela.

Para saber identificar las distintas emociones en los demás, primero hemos tenido que reconocerlas en nosotros mismos y las hemos puesto el nombre correspondiente. En este proceso desarrollamos la empatía, el autoconocimiento, y las habilidades sociales, tres de los fundamentos de la Inteligencia Emocional.

¿Cómo se juega?

  • Elige un estímulo de la columna izquierda y colócalo en el lugar adecuado.
  • Observa la reacción de “el perruco” ¿Cómo se siente?
  • Elige una emoción de la columna derecha y arrástrala hasta el hueco central.
  • Si fallas, repite hasta acertar la emoción correcta, continúa hasta completarlas todas.

En nuestra aplicación, no hacemos promoción de productos ni publicidad contextual. Tampoco hay la posibilidad de hacer compras desde la aplicación.

Tanto la idea, los contenidos como el desarrollo de la aplicación están realizados íntegramente en España.

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